First Strike |
2 |
Executa um golpe garantido para o próximo ataque. 50 segundos de cooldown. |
First Strike |
2 |
Executa um golpe garantido para os próximos 2 ataques. 50 segundos de cooldown. |
First Strike |
2 |
Executa um golpe garantido para os próximos 3 ataques. 44 segundos de cooldown. |
First Strike |
2 |
Executa um golpe garantido para os próximos 3 ataques. 32 segundos de cooldown. |
First Strike |
2 |
Executa um golpe garantido para os próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown. |
Hardskin |
2 |
Faz a sua pele tão dura quanto a pedra! Os danos causados pelos próximos 5 ataques são reduzidos em 3%. 20 segundos de cooldown. |
Hardskin |
2 |
Faz a sua pele tão dura quanto a pedra! Os danos causados pelos próximos 5 ataques são reduzidos em 6%. 20 segundos de cooldown. |
Hardskin |
2 |
Faz a sua pele tão dura quanto a pedra! Os danos causados pelos próximos 5 ataques são reduzidos em 9%. 20 segundos de cooldown. |
Hardskin |
2 |
Faz a sua pele tão dura quanto a pedra! Os danos causados pelos próximos 5 ataques são reduzidos em 12%. 20 segundos de cooldown. |
Hardskin |
2 |
Faz a sua pele tão dura quanto a pedra! Os danos causados pelos próximos 5 ataques são reduzidos em 15%. 20 segundos de cooldown. |
Show Weakness |
2 |
Mostra o elemento em que o monstro é mais vulnerável. 50 segundos de cooldown. |
Show Weakness |
2 |
Mostra o elemento em que o monstro é mais vulnerável. 45 segundos de cooldown. |
Show Weakness |
2 |
Mostra o elemento em que o monstro é mais vulnerável. 40 segundos de cooldown. |
Show Weakness |
2 |
Mostra o elemento em que o monstro é mais vulnerável. 35 segundos de cooldown. |
Show Weakness |
2 |
Mostra o elemento em que o monstro é mais vulnerável. 30 segundos de cooldown. |
Dodge |
7 |
Dodge os próximos 5 ataques, reduzindo o dano causado por 18%. 20 segundos de cooldown. |
Dodge |
7 |
Dodge os próximos 5 ataques, reduzindo o dano causado por 21%. 20 segundos de cooldown. |
Dodge |
7 |
Dodge os próximos 5 ataques, reduzindo o dano causado por 24%. 20 segundos de cooldown. |
Dodge |
7 |
Dodge os próximos 5 ataques, reduzindo o dano causado por 27%. 20 segundos de cooldown. |
Dodge |
7 |
Dodge os próximos 5 ataques, reduzindo o dano causado por 30%. 20 segundos de cooldown. |
Expertise |
7 |
Os anos de treinamento afiaram suas habilidades de arma. Executa um golpe garantido e aumenta o dano causado por 4% Para os próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown. |
Expertise |
7 |
Os anos de treinamento afiaram suas habilidades de arma. Executa um golpe garantido e aumenta o dano causado por 8% Para os próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown. |
Expertise |
7 |
Os anos de treinamento afiaram suas habilidades de arma. Executa um golpe garantido e aumenta o dano causado por 12 37; Para os próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown. |
Expertise |
7 |
Os anos de treinamento afiaram suas habilidades de arma. Executa um golpe garantido e aumenta o dano causado por 16% Para os próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown. |
Expertise |
7 |
Os anos de treinamento afiaram suas habilidades de arma. Executa um golpe garantido e aumenta o dano causado por 20% Para os próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown. |
Provoke |
7 |
Impulso todos os inimigos em 3 jardas, forçando-os a atacá-lo. 50 segundos de cooldown. |
Provoke |
7 |
Impulso todos os inimigos em 3 jardas, forçando-os a atacá-lo. 45 segundos de cooldown. |
Provoke |
7 |
Impulso todos os inimigos em 3 jardas, forçando-os a atacá-lo. 40 segundos de cooldown. |
Provoke |
7 |
Impulso todos os inimigos em 3 jardas, forçando-os a atacá-lo. 35 segundos de cooldown. |
Provoke |
7 |
Impulso todos os inimigos em 3 jardas, forçando-os a atacá-lo. 30 segundos de cooldown. |
Skirmish Attack |
7 |
Um ataque arrebatador que atinge seu alvo e um inimigo próximo adicional com 72% Danos nos próximos 2 ataques. 25 segundos de cooldown. |
Skirmish Attack |
7 |
Um ataque arrebatador que atinge seu alvo e um inimigo próximo adicional com 76% Danos nos próximos 2 ataques. 25 segundos de cooldown. |
Skirmish Attack |
7 |
Um ataque arrebatador que atinge seu alvo e um inimigo próximo adicional com 80% Danos nos próximos 2 ataques. 25 segundos de cooldown. |
Skirmish Attack |
7 |
Um ataque arrebatador que atinge seu alvo e um inimigo próximo adicional com 84% Danos nos próximos 2 ataques. 25 segundos de cooldown. |
Skirmish Attack |
7 |
Um ataque arrebatador que atinge seu alvo e um inimigo próximo adicional com 88% Danos nos próximos 2 ataques. 25 segundos de cooldown. |
Guardian |
12 |
Eleva seu escudo e protege-se! Os danos causados são reduzidos em 33% Por 10 segundos. 20 segundos de cooldown. |
Guardian |
12 |
Eleva seu escudo e protege-se! Os danos causados são reduzidos em 36% Por 10 segundos. 20 segundos de cooldown. |
Guardian |
12 |
Eleva seu escudo e protege-se! Os danos causados são reduzidos em 39% Por 10 segundos. 20 segundos de cooldown. |
Guardian |
12 |
Eleva seu escudo e protege-se! Os danos causados são reduzidos em 42% Por 10 segundos. 20 segundos de cooldown. |
Guardian |
12 |
Eleva seu escudo e protege-se! Os danos causados são reduzidos em 45% Por 10 segundos. 20 segundos de cooldown. |
Mana Charge |
12 |
Focaliza a sua mana para liberá-lo com um poderoso ataque arcano. Consome toda a sua mana e converte 0,37 de dano por ponto de mana adicional ao seu próximo ataque. 28 segundos de cooldown. |
Mana Charge |
12 |
Focaliza a sua mana para liberá-lo com um poderoso ataque arcano. Consome toda a sua mana e converte 0,40 de dano por ponto de mana adicional ao seu próximo ataque. 28 segundos de cooldown. |
Mana Charge |
12 |
Focaliza a sua mana para liberá-lo com um poderoso ataque arcano. Consome toda a sua mana e converte 0,43 de dano por ponto de mana adicional ao seu próximo ataque. 28 segundos de cooldown. |
Mana Charge |
12 |
Focaliza a sua mana para liberá-lo com um poderoso ataque arcano. Consome toda a sua mana e converte 0,46 de dano por ponto de mana adicional ao seu próximo ataque. 28 segundos de cooldown. |
Mana Charge |
12 |
Focaliza a sua mana para liberá-lo com um poderoso ataque arcano. Consome toda a sua mana e converte 0,50 de dano por ponto de mana adicional ao seu próximo ataque. 28 segundos de cooldown. |
Meddling Attack |
12 |
Executa um golpe garantido e atinge seu alvo e um inimigo próximo adicional com 73% Danos nos próximos 2 ataques. 25 segundos de cooldown. |
Meddling Attack |
12 |
Executa um golpe garantido e atinge seu alvo e um inimigo próximo adicional com 76% Danos nos próximos 2 ataques. 25 segundos de cooldown. |
Meddling Attack |
12 |
Executa um golpe garantido e atinge seu alvo e um inimigo próximo adicional com 79% Danos nos próximos 2 ataques. 25 segundos de cooldown. |
Meddling Attack |
12 |
Executa um golpe garantido e atinge seu alvo e um inimigo próximo adicional com 82% Danos nos próximos 2 ataques. 25 segundos de cooldown. |
Meddling Attack |
12 |
Executa um golpe garantido e atinge seu alvo e um inimigo próximo adicional com 85% Danos nos próximos 2 ataques. 25 segundos de cooldown. |
Parry |
12 |
Desvia dos inimigos, aumentando a chance de esquivar dos próximos 4 ataques. Cada nível aumenta a chance de desviar. 28 segundos de cooldown. |
Parry |
12 |
Desvia dos inimigos, aumentando a chance de esquivar dos próximos 4 ataques. Cada nível aumenta a chance de desviar. 28 segundos de cooldown. |
Parry |
12 |
Desvia dos inimigos, aumentando a chance de esquivar dos próximos 4 ataques. Cada nível aumenta a chance de desviar. 28 segundos de cooldown. |
Parry |
12 |
Desvia dos inimigos, aumentando a chance de esquivar dos próximos 4 ataques. Cada nível aumenta a chance de desviar. 28 segundos de cooldown. |
Parry |
12 |
Desvia dos inimigos, aumentando a chance de esquivar dos próximos 4 ataques. Cada nível aumenta a chance de desviar. 28 segundos de cooldown. |
Rage |
12 |
Você fica enfurecido, aumentando o dano causado por 33% Por 10 segundos. 20 segundos de cooldown. |
Rage |
12 |
Você fica enfurecido, aumentando o dano causado por 36% Por 10 segundos. 20 segundos de cooldown. |
Rage |
12 |
Você fica enfurecido, aumentando o dano causado por 39% Por 10 segundos. 20 segundos de cooldown. |
Rage |
12 |
Você fica enfurecido, aumentando o dano causado por 42% Por 10 segundos. 20 segundos de cooldown. |
Rage |
12 |
Você fica enfurecido, aumentando o dano causado por 45% Por 10 segundos. 20 segundos de cooldown. |
Sap |
12 |
Bata a cabeça do seu inimigo com o punho da sua arma, realizando um golpe garantido e incapacitando seu alvo por 2.0 segundos com seu próximo ataque. 30 segundos de cooldown. |
Sap |
12 |
Bata a cabeça do seu inimigo com o punho da sua arma, realizando um golpe garantido e incapacitando seu alvo por 2.5 segundos com seu próximo ataque. 30 segundos de cooldown. |
Sap |
12 |
Bata a cabeça do seu inimigo com o punho da sua arma, realizando um golpe garantido e incapacitando seu alvo por 3.0 segundos com seu próximo ataque. 30 segundos de cooldown. |
Sap |
12 |
Bata a cabeça do seu inimigo com o punho da sua arma, realizando um golpe garantido e incapacitando seu alvo por 3.5 segundos com seu próximo ataque. 30 segundos de cooldown. |
Sap |
12 |
Bata a cabeça do seu inimigo com o punho da sua arma, realizando um golpe garantido e incapacitando seu alvo por 4.0 segundos com seu próximo ataque. 30 segundos de cooldown. |
Stacked Attack |
12 |
Executa um golpe acumulado nos próximos 5 ataques. Isso permite que você ataque um inimigo mesmo que ele estiver dividindo espaço com outro jogador. 40 segundos de cooldown. |
Stacked Attack |
12 |
Executa um golpe acumulado nos próximos 5 ataques. Isso permite que você ataque um inimigo mesmo que ele estiver dividindo espaço com outro jogador. 35 segundos de cooldown. |
Stacked Attack |
12 |
Executa um golpe acumulado nos próximos 5 ataques. Isso permite que você ataque um inimigo mesmo que ele estiver dividindo espaço com outro jogador. 30 segundos de cooldown. |
Stacked Attack |
12 |
Executa um golpe acumulado nos próximos 5 ataques. Isso permite que você ataque um inimigo mesmo que ele estiver dividindo espaço com outro jogador. 25 segundos de cooldown. |
Stacked Attack |
12 |
Executa um golpe acumulado nos próximos 5 ataques. Isso permite que você ataque um inimigo mesmo que ele estiver dividindo espaço com outro jogador. 20 segundos de cooldown. |
Warden Armour |
12 |
Equipe-se com uma armadura dos anões de guarda, que adiciona 80% a mais de proteção para os próximos 6 ataques. 18 segundos de cooldown. |
Warden Armour |
12 |
Equipe-se com uma armadura dos anões de guarda, que adiciona 85% a mais de proteção para os próximos 6 ataques. 18 segundos de cooldown. |
Warden Armour |
12 |
Equipe-se com uma armadura dos anões de guarda, que adiciona 90% a mais de proteção para os próximos 6 ataques. 18 segundos de cooldown. |
Warden Armour |
12 |
Equipe-se com uma armadura dos anões de guarda, que adiciona 95% a mais de proteção para os próximos 6 ataques. 18 segundos de cooldown. |
Warden Armour |
12 |
Equipe-se com uma armadura dos anões de guarda, que adiciona 100% a mais de proteção para os próximos 6 ataques. 18 segundos de cooldown. |
Double Attack |
22 |
Atira uma chuva de lâminas em direção ao adversário, aumentando o dano causado em 3% e dando um ataque adicional ao seu alvo durante os próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown. |
Double Attack |
22 |
Atira uma chuva de lâminas em direção ao adversário, aumentando o dano causado em 5% e dando um ataque adicional ao seu alvo durante os próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown. |
Double Attack |
22 |
Atira uma chuva de lâminas em direção ao adversário, aumentando o dano causado em 8% e dando um ataque adicional ao seu alvo durante os próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown. |
Double Attack |
22 |
Atira uma chuva de lâminas em direção ao adversário, aumentando o dano causado em 10% e dando um ataque adicional ao seu alvo durante os próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown. |
Double Attack |
22 |
Atira uma chuva de lâminas em direção ao adversário, aumentando o dano causado em 13% e dando um ataque adicional ao seu alvo durante os próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown. |
Evade Debuff |
22 |
Aumenta temporariamente os seus reflexos, evitando os debuffs do adversário por 10 segundos. 50 segundos cooldown. |
Evade Debuff |
22 |
Aumenta temporariamente os seus reflexos, evitando os debuffs do adversário por 10 segundos. 45 segundos cooldown. |
Evade Debuff |
22 |
Aumenta temporariamente os seus reflexos, evitando os debuffs do adversário por 10 segundos. 40 segundos cooldown. |
Evade Debuff |
22 |
Aumenta temporariamente os seus reflexos, evitando os debuffs do adversário por 10 segundos. 35 segundos cooldown. |
Evade Debuff |
22 |
Aumenta temporariamente os seus reflexos, evitando os debuffs do adversário por 10 segundos. 30 segundos cooldown. |
Manashield |
22 |
Uma corrente de mana cria um escudo contra os ataques inimigos, prevenindo dano e consumindo 1.20 de mana por ponto de dano por 30 segundos. 60 segundos de cooldown. |
Manashield |
22 |
Uma corrente de mana cria um escudo contra os ataques inimigos, prevenindo dano e consumindo 1.15 de mana por ponto de dano por 30 segundos. 60 segundos de cooldown. |
Manashield |
22 |
Uma corrente de mana cria um escudo contra os ataques inimigos, prevenindo dano e consumindo 1.10 de mana por ponto de dano por 30 segundos. 60 segundos de cooldown. |
Manashield |
22 |
Uma corrente de mana cria um escudo contra os ataques inimigos, prevenindo dano e consumindo 1.05 de mana por ponto de dano por 30 segundos. 60 segundos de cooldown. |
Manashield |
22 |
Uma corrente de mana cria um escudo contra os ataques inimigos, prevenindo dano e consumindo 1.00 de mana por ponto de dano por 30 segundos. 60 segundos de cooldown. |
Roundhouse |
22 |
Gira a sua arma, acertando um ataque infalível no inimigo e em 3 inimigos próximos com 41% pelos próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown. |
Roundhouse |
22 |
Gira a sua arma, acertando um ataque infalível no inimigo e em 3 inimigos próximos com 42% pelos próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown. |
Roundhouse |
22 |
Gira a sua arma, acertando um ataque infalível no inimigo e em 3 inimigos próximos com 43% pelos próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown. |
Roundhouse |
22 |
Gira a sua arma, acertando um ataque infalível no inimigo e em 3 inimigos próximos com 44% pelos próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown. |
Roundhouse |
22 |
Gira a sua arma, acertando um ataque infalível no inimigo e em 3 inimigos próximos com 45% pelos próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown. |
All-in |
27 |
Entra em posição de ataque, aumentando o dano causado em 21% e a chance de acerto por 60 segundos. Cada nível aumenta a sua chance de acerto. 30 segundos de cooldown. |
All-in |
27 |
Entra em posição de ataque, aumentando o dano causado em 22% e a chance de acerto por 60 segundos. Cada nível aumenta a sua chance de acerto. 30 segundos de cooldown. |
All-in |
27 |
Entra em posição de ataque, aumentando o dano causado em 23% e a chance de acerto por 60 segundos. Cada nível aumenta a sua chance de acerto. 30 segundos de cooldown. |
All-in |
27 |
Entra em posição de ataque, aumentando o dano causado em 24% e a chance de acerto por 60 segundos. Cada nível aumenta a sua chance de acerto. 30 segundos de cooldown. |
All-in |
27 |
Entra em posição de ataque, aumentando o dano causado em 25% e a chance de acerto por 60 segundos. Cada nível aumenta a sua chance de acerto. 30 segundos de cooldown. |
Chain Attack |
27 |
Conecta o balanço das suas armas, acertando ataques infalíveis em um raio de 2 jardas com 46% de dano pelos próximos 3 ataques. Todos os inimigos em um raio de 2 jardas só receberão metade do dano. 24 segundos de cooldown. |
Chain Attack |
27 |
Conecta o balanço das suas armas, acertando ataques infalíveis em um raio de 2 jardas com 47% de dano pelos próximos 3 ataques. Todos os inimigos em um raio de 2 jardas só receberão metade do dano. 24 segundos de cooldown. |
Chain Attack |
27 |
Conecta o balanço das suas armas, acertando ataques infalíveis em um raio de 2 jardas com 48% de dano pelos próximos 3 ataques. Todos os inimigos em um raio de 2 jardas só receberão metade do dano. 24 segundos de cooldown. |
Chain Attack |
27 |
Conecta o balanço das suas armas, acertando ataques infalíveis em um raio de 2 jardas com 49% de dano pelos próximos 3 ataques. Todos os inimigos em um raio de 2 jardas só receberão metade do dano. 24 segundos de cooldown. |
Chain Attack |
27 |
Conecta o balanço das suas armas, acertando ataques infalíveis em um raio de 2 jardas com 50% de dano pelos próximos 3 ataques. Todos os inimigos em um raio de 2 jardas só receberão metade do dano. 24 segundos de cooldown. |
Damage Shield |
27 |
Proteja-se atrás de um escudo, absorvendo 75% dos próximos 170 pontos de dano recebidos. 90 segundos de cooldown. |
Damage Shield |
27 |
Proteja-se atrás de um escudo, absorvendo 75% dos próximos 180 pontos de dano recebidos. 90 segundos de cooldown. |
Damage Shield |
27 |
Proteja-se atrás de um escudo, absorvendo 75% dos próximos 190 pontos de dano recebidos. 90 segundos de cooldown. |
Damage Shield |
27 |
Proteja-se atrás de um escudo, absorvendo 75% dos próximos 200 pontos de dano recebidos. 90 segundos de cooldown. |
Damage Shield |
27 |
Proteja-se atrás de um escudo, absorvendo 75% dos próximos 210 pontos de dano recebidos. 90 segundos de cooldown. |
Discharge |
27 |
Um ataque surpresa que faz o inimigo perder a concentração, garantindo a chance de descarregar a habilidade ofensiva em 80% e a defensiva em 25%. As habilidades defensivas dos monstros não podem ser descarregadas. 30 segundos de cooldown. |
Discharge |
27 |
Um ataque surpresa que faz o inimigo perder a concentração, garantindo a chance de descarregar a habilidade ofensiva em 85% e a defensiva em 25%. As habilidades defensivas dos monstros não podem ser descarregadas. 30 segundos de cooldown. |
Discharge |
27 |
Um ataque surpresa que faz o inimigo perder a concentração, garantindo a chance de descarregar a habilidade ofensiva em 90% e a defensiva em 25%. As habilidades defensivas dos monstros não podem ser descarregadas. 30 segundos de cooldown. |
Discharge |
27 |
Um ataque surpresa que faz o inimigo perder a concentração, garantindo a chance de descarregar a habilidade ofensiva em 95% e a defensiva em 25%. As habilidades defensivas dos monstros não podem ser descarregadas. 30 segundos de cooldown. |
Discharge |
27 |
Um ataque surpresa que faz o inimigo perder a concentração, garantindo a chance de descarregar a habilidade ofensiva em 100% e a defensiva em 25%. As habilidades defensivas dos monstros não podem ser descarregadas. 30 segundos de cooldown. |
Double Damage |
27 |
Acerta o inimigo com um poderoso ataque infalível, aumentando o dano em 84% pelos 3 próximos ataques. 30 segundos de cooldown. |
Double Damage |
27 |
Acerta o inimigo com um poderoso ataque infalível, aumentando o dano em 88% pelos 3 próximos ataques. 30 segundos de cooldown. |
Double Damage |
27 |
Acerta o inimigo com um poderoso ataque infalível, aumentando o dano em 92% pelos 3 próximos ataques. 30 segundos de cooldown. |
Double Damage |
27 |
Acerta o inimigo com um poderoso ataque infalível, aumentando o dano em 96% pelos 3 próximos ataques. 30 segundos de cooldown. |
Double Damage |
27 |
Acerta o inimigo com um poderoso ataque infalível, aumentando o dano em 100% pelos 3 próximos ataques. 30 segundos de cooldown. |
Evade Spell |
27 |
Desvia as magias com o seu escudo, te protegendo das próximas 2 magias agressivas ou debuffs. 50 segundos de cooldown. |
Evade Spell |
27 |
Desvia as magias com o seu escudo, te protegendo das próximas 2 magias agressivas ou debuffs. 45 segundos de cooldown. |
Evade Spell |
27 |
Desvia as magias com o seu escudo, te protegendo das próximas 2 magias agressivas ou debuffs. 40 segundos de cooldown. |
Evade Spell |
27 |
Desvia as magias com o seu escudo, te protegendo das próximas 2 magias agressivas ou debuffs. 35 segundos de cooldown. |
Evade Spell |
27 |
Desvia as magias com o seu escudo, te protegendo das próximas 2 magias agressivas ou debuffs. 30 segundos de cooldown. |
Mighty Blow |
27 |
Carregue o seu poder para um super ataque, reduzindo o dano causado no próximo ataque em 45%. Os próximos 3 ataques serão infalíveis e causarão seu dano máximo. 22 segundos de cooldown. |
Mighty Blow |
27 |
Carregue o seu poder para um super ataque, reduzindo o dano causado no próximo ataque em 30%. Os próximos 3 ataques serão infalíveis e causarão seu dano máximo. 22 segundos de cooldown. |
Mighty Blow |
27 |
Carregue o seu poder para um super ataque, reduzindo o dano causado no próximo ataque em 15%. Os próximos 3 ataques serão infalíveis e causarão seu dano máximo. 22 segundos de cooldown. |
Mighty Blow |
27 |
Carregue o seu poder para um super ataque, reduzindo o dano causado no próximo ataque em 0%. Os próximos 3 ataques serão infalíveis e causarão seu dano máximo. 22 segundos de cooldown. |
Mighty Blow |
27 |
Carregue o seu poder para um super ataque, reduzindo o dano causado no próximo ataque em 15%. Os próximos 3 ataques serão infalíveis e causarão seu dano máximo. 22 segundos de cooldown. |
Pure Tank |
27 |
Entra em posição defensiva, aumentando a chance desviar de ataques inimigos por 60 segundos. Cada nível aumenta a chance. 30 segundos de cooldown. |
Pure Tank |
27 |
Entra em posição defensiva, aumentando a chance desviar de ataques inimigos por 60 segundos. Cada nível aumenta a chance. 30 segundos de cooldown. |
Pure Tank |
27 |
Entra em posição defensiva, aumentando a chance desviar de ataques inimigos por 60 segundos. Cada nível aumenta a chance. 30 segundos de cooldown. |
Pure Tank |
27 |
Entra em posição defensiva, aumentando a chance desviar de ataques inimigos por 60 segundos. Cada nível aumenta a chance. 30 segundos de cooldown. |
Pure Tank |
27 |
Entra em posição defensiva, aumentando a chance desviar de ataques inimigos por 60 segundos. Cada nível aumenta a chance. 30 segundos de cooldown. |
Mighty Stomp |
57 |
Ataque infalível que acerta todos os alvos em um raio de 2 jardas com 56% de dano pelos 3 próximos ataques. Todos os inimigos em um raio de 2 jardas só receberão metade do dano. Depois os inimigos procurarão por um novo alvo. 24 segundos de cooldown. |
Mighty Stomp |
57 |
Ataque infalível que acerta todos os alvos em um raio de 2 jardas com 57% de dano pelos 3 próximos ataques. Todos os inimigos em um raio de 2 jardas só receberão metade do dano. Depois os inimigos procurarão por um novo alvo. 24 segundos de cooldown. |
Mighty Stomp |
57 |
Ataque infalível que acerta todos os alvos em um raio de 2 jardas com 58% de dano pelos 3 próximos ataques. Todos os inimigos em um raio de 2 jardas só receberão metade do dano. Depois os inimigos procurarão por um novo alvo. 24 segundos de cooldown. |
Mighty Stomp |
57 |
Ataque infalível que acerta todos os alvos em um raio de 2 jardas com 59% de dano pelos 3 próximos ataques. Todos os inimigos em um raio de 2 jardas só receberão metade do dano. Depois os inimigos procurarão por um novo alvo. 24 segundos de cooldown. |
Mighty Stomp |
57 |
Ataque infalível que acerta todos os alvos em um raio de 2 jardas com 60% de dano pelos 3 próximos ataques. Todos os inimigos em um raio de 2 jardas só receberão metade do dano. Depois os inimigos procurarão por um novo alvo. 24 segundos de cooldown. |
Shield Wall |
57 |
Reduz o dano recebido em 66% e aumenta a chance de desviar dos ataques por 30 segundos. Cada nível aumenta as suas chances. 30 segundos de cooldown. |
Shield Wall |
57 |
Reduz o dano recebido em 67% e aumenta a chance de desviar dos ataques por 30 segundos. Cada nível aumenta as suas chances. 30 segundos de cooldown. |
Shield Wall |
57 |
Reduz o dano recebido em 68% e aumenta a chance de desviar dos ataques por 30 segundos. Cada nível aumenta as suas chances. 30 segundos de cooldown. |
Shield Wall |
57 |
Reduz o dano recebido em 69% e aumenta a chance de desviar dos ataques por 30 segundos. Cada nível aumenta as suas chances. 30 segundos de cooldown. |
Shield Wall |
57 |
Reduz o dano recebido em 70% e aumenta a chance de desviar dos ataques por 30 segundos. Cada nível aumenta as suas chances. 30 segundos de cooldown. |
Battlemaster |
62 |
Aumenta o dano causado em 16%. Também aumenta a chance de acertar e de desviar dos ataques por 60 segundos. As chances são pouco aumentadas. 30 segundos de cooldown. |
Battlemaster |
62 |
Aumenta o dano causado em 17%. Também aumenta a chance de acertar e de desviar dos ataques por 60 segundos. As chances são pouco aumentadas. 30 segundos de cooldown. |
Battlemaster |
62 |
Aumenta o dano causado em 18%. Também aumenta a chance de acertar e de desviar dos ataques por 60 segundos. As chances são pouco aumentadas. 30 segundos de cooldown. |
Battlemaster |
62 |
Aumenta o dano causado em 19%. Também aumenta a chance de acertar e de desviar dos ataques por 60 segundos. As chances são pouco aumentadas. 30 segundos de cooldown. |
Battlemaster |
62 |
Aumenta o dano causado em 20%. Também aumenta a chance de acertar e de desviar dos ataques por 60 segundos. As chances são pouco aumentadas. 30 segundos de cooldown. |
Return Damage |
62 |
Bloqueia um ataque inimigo com o seu escudo e revida ele, reduzindo o dano recebido em 63% e causando 88% do dano pelos próximos 5 ataques. 20 segundos de cooldown. |
Return Damage |
62 |
Bloqueia um ataque inimigo com o seu escudo e revida ele, reduzindo o dano recebido em 66% e causando 92% do dano pelos próximos 5 ataques. 20 segundos de cooldown. |
Return Damage |
62 |
Bloqueia um ataque inimigo com o seu escudo e revida ele, reduzindo o dano recebido em 69% e causando 96% do dano pelos próximos 5 ataques. 20 segundos de cooldown. |
Return Damage |
62 |
Bloqueia um ataque inimigo com o seu escudo e revida ele, reduzindo o dano recebido em 72% e causando 100% do dano pelos próximos 5 ataques. 20 segundos de cooldown. |
Return Damage |
62 |
Bloqueia um ataque inimigo com o seu escudo e revida ele, reduzindo o dano recebido em 75% e causando 104% do dano pelos próximos 5 ataques. 20 segundos de cooldown. |