First Strike |
2 |
Wykonuje gwarantowane trafienie dla następnego ataku. 50 sekund czasu odnowienia. |
First Strike |
2 |
Wykonuje gwarantowane trafienie przy następnych 2 atakach. 50 sekund czasu odnowienia. |
First Strike |
2 |
Wykonuje gwarantowane trafienie przy następnych 3 atakach. 44 sekund czasu odnowienia. |
First Strike |
2 |
Wykonuje gwarantowane trafienie przy następnych 3 atakach. 32 sekund czasu odnowienia. |
First Strike |
2 |
Wykonuje gwarantowane trafienie przy następnych 3 atakach. 24 sekund czasu odnowienia. |
Hardskin |
2 |
Sprawia, że Twoja skóra jest twarda jak kamień! Obrażenia zadawane przez kolejne 5 ataków są zmniejszone o 3%. 20 sekund czasu odnowienia. |
Hardskin |
2 |
Sprawia, że Twoja skóra jest twarda jak kamień! Obrażenia zadawane przez kolejne 5 ataków są zmniejszone o 6%. 20 sekund czasu odnowienia. |
Hardskin |
2 |
Sprawia, że Twoja skóra jest twarda jak kamień! Obrażenia zadawane przez kolejne 5 ataków są zmniejszone o 9%. 20 sekund czasu odnowienia. |
Hardskin |
2 |
Sprawia, że Twoja skóra jest twarda jak kamień! Obrażenia zadawane przez kolejne 5 ataków są zmniejszone o 12%. 20 sekund czasu odnowienia. |
Hardskin |
2 |
Sprawia, że Twoja skóra jest twarda jak kamień! Obrażenia zadawane przez kolejne 5 ataków są zmniejszone o 15%. 20 sekund czasu odnowienia. |
Show Weakness |
2 |
Pokazuje żywioł na jaki dany potwór jest wrażliwy. 50 sekund czasu odnowienia. |
Show Weakness |
2 |
Pokazuje żywioł na jaki dany potwór jest wrażliwy. 50 sekund czasu odnowienia. |
Show Weakness |
2 |
Pokazuje żywioł na jaki dany potwór jest wrażliwy. 50 sekund czasu odnowienia. |
Show Weakness |
2 |
Pokazuje żywioł na jaki dany potwór jest wrażliwy. 50 sekund czasu odnowienia. |
Show Weakness |
2 |
Pokazuje żywioł na jaki dany potwór jest wrażliwy. 50 sekund czasu odnowienia. |
Dodge |
7 |
Unika kolejnych 5 ataków, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 18%. 20 sekund czasu odnowienia. |
Dodge |
7 |
Unika kolejnych 5 ataków, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 21%. 20 sekund czasu odnowienia. |
Dodge |
7 |
Unika kolejnych 5 ataków, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 24%. 20 sekund czasu odnowienia. |
Dodge |
7 |
Unika kolejnych 5 ataków, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 27%. 20 sekund czasu odnowienia. |
Dodge |
7 |
Unika kolejnych 5 ataków, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 30%. 20 sekund czasu odnowienia. |
Expertise |
7 |
Lata treningu wyostrzyły twoje umiejętności uzbrojenia. Wykonuje gwarantowane trafienie i zwiększa zadawane obrażenia o 4% za kolejne 3 ataki. 24-sekundowy czas odnowienia. |
Expertise |
7 |
Lata treningu wyostrzyły twoje umiejętności uzbrojenia. Wykonuje gwarantowane trafienie i zwiększa zadawane obrażenia o o 8% za kolejne 3 ataki. 24-sekundowy czas odnowienia. |
Expertise |
7 |
Lata treningu wyostrzyły twoje umiejętności uzbrojenia. Wykonuje gwarantowane trafienie i zwiększa zadawane obrażenia o o 12% za kolejne 3 ataki. 24-sekundowy czas odnowienia. |
Expertise |
7 |
Lata treningu wyostrzyły twoje umiejętności uzbrojenia. Wykonuje gwarantowane trafienie i zwiększa zadawane obrażenia o o 16% za kolejne 3 ataki. 24-sekundowy czas odnowienia. |
Expertise |
7 |
Lata treningu wyostrzyły twoje umiejętności uzbrojenia. Wykonuje gwarantowane trafienie i zwiększa zadawane obrażenia o o 20% za kolejne 3 ataki. 24-sekundowy czas odnowienia. |
Provoke |
7 |
Szydzi wszystkich wrogów w zasięgu 3 metrów, zmuszając ich do ataku. 50 sekund czasu odnowienia. |
Provoke |
7 |
Szydzi wszystkich wrogów w zasięgu 3 metrów, zmuszając ich do ataku. 45 sekund czasu odnowienia. |
Provoke |
7 |
Szydzi wszystkich wrogów w zasięgu 3 metrów, zmuszając ich do ataku. 40 sekund czasu odnowienia. |
Provoke |
7 |
Szydzi wszystkich wrogów w zasięgu 3 metrów, zmuszając ich do ataku. 35 sekund czasu odnowienia. |
Provoke |
7 |
Szydzi wszystkich wrogów w zasięgu 3 metrów, zmuszając ich do ataku. 30 sekund czasu odnowienia. |
Skirmish Attack |
7 |
Ogromny atak, który uderza w cel i dodatkowo w pobliskiego wroga z 72&37; obrażeeń na następne 2 ataki. 25 sekund czasu odnowienia. |
Skirmish Attack |
7 |
Ogromny atak, który uderza w cel i dodatkowo w pobliskiego wroga z 76&37; obrażeń na następne 2 ataki. 25 sekund czasu odnowienia. |
Skirmish Attack |
7 |
Ogromny atak, który uderza w cel i dodatkowo w pobliskiego wroga z 80&37; obrażeń na następne 2 ataki. 25 sekund czasu odnowienia. |
Skirmish Attack |
7 |
Ogromny atak, który uderza w cel i dodatkowo w pobliskiego wroga z 84&37; obrażeń na następne 2 ataki. 25 sekund czasu odnowienia. |
Skirmish Attack |
7 |
Ogromny atak, który uderza w cel i dodatkowo w pobliskiego wroga z 88&37; obrażeń na następne 2 ataki. 25 sekund czasu odnowienia. |
Guardian |
12 |
Podnosi Twoją tarczę i broni Cię! Otrzymywane obrażenia są redukowane o 33% na 10 sekund. 20 sekund czasu odnowienia. |
Guardian |
12 |
Podnosi Twoją tarczę i broni Cię! Otrzymywane obrażenia są redukowane o 36% na 10 sekund. 20 sekund czasu odnowienia. |
Guardian |
12 |
Podnosi Twoją tarczę i broni Cię! Otrzymywane obrażenia są redukowane o 39% na 10 sekund. 20 sekund czasu odnowienia. |
Guardian |
12 |
Podnosi Twoją tarczę i broni Cię! Otrzymywane obrażenia są redukowane o 42% na 10 sekund. 20 sekund czasu odnowienia. |
Guardian |
12 |
Podnosi Twoją tarczę i broni Cię! Otrzymywane obrażenia są redukowane o 45% na 10 sekund. 20 sekund czasu odnowienia. |
Mana Charge |
12 |
Skupia Twoją manę aby uwolnić potężne, tajemnicze uderzenie. Zabiera całą Twoją manę i zamienia 0.37 obrażeń na punkt many jako dodatek do następnego ataku. 28 sekund czasu odnowienia. |
Mana Charge |
12 |
Skupia Twoją manę aby uwolnić potężne, tajemnicze uderzenie. Zabiera całą Twoją manę i zamienia 0.40 obrażeń na punkt many jako dodatek do następnego ataku. 28 sekund czasu odnowienia. |
Mana Charge |
12 |
Skupia Twoją manę aby uwolnić potężne, tajemnicze uderzenie. Zabiera całą Twoją manę i zamienia 0.43 obrażeń na punkt many jako dodatek do następnego ataku. 28 sekund czasu odnowienia. |
Mana Charge |
12 |
Skupia Twoją manę aby uwolnić potężne, tajemnicze uderzenie. Zabiera całą Twoją manę i zamienia 0.46 obrażeń na punkt many jako dodatek do następnego ataku. 28 sekund czasu odnowienia. |
Mana Charge |
12 |
Skupia Twoją manę aby uwolnić potężne, tajemnicze uderzenie. Zabiera całą Twoją manę i zamienia 0.50 obrażeń na punkt many jako dodatek do następnego ataku. 28 sekund czasu odnowienia. |
Meddling Attack |
12 |
Wykonuje gwarantowane trafienie i uderza w cel oraz dodatkowego wroga z 73% obrażeń na następne 2 ataki. 25 sekund czasu odnowienia. |
Meddling Attack |
12 |
Wykonuje gwarantowane trafienie i uderza w cel oraz dodatkowego wroga z 76% obrażeń na następne 2 ataki. 25 sekund czasu odnowienia. |
Meddling Attack |
12 |
Wykonuje gwarantowane trafienie i uderza w cel oraz dodatkowego wroga z 79% obrażeń na następne 2 ataki. 25 sekund czasu odnowienia. |
Meddling Attack |
12 |
Wykonuje gwarantowane trafienie i uderza w cel oraz dodatkowego wroga z 82% obrażeń na następne 2 ataki. 25 sekund czasu odnowienia. |
Meddling Attack |
12 |
Wykonuje gwarantowane trafienie i uderza w cel oraz dodatkowego wroga z 85% obrażeń na następne 2 ataki. 25 sekund czasu odnowienia. |
Parry |
12 |
Odpiera Twoich wrogów, zwiększając szansę na uniknięcie kolejnych 4 ataków. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na uniknięcie przez średnią ilość. 28 sekund czasu odnowienia. |
Parry |
12 |
Odpiera Twoich wrogów, zwiększając szansę na uniknięcie kolejnych 4 ataków. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na uniknięcie przez średnią ilość. 28 sekund czasu odnowienia. |
Parry |
12 |
Odpiera Twoich wrogów, zwiększając szansę na uniknięcie kolejnych 4 ataków. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na uniknięcie przez średnią ilość. 28 sekund czasu odnowienia. |
Parry |
12 |
Odpiera Twoich wrogów, zwiększając szansę na uniknięcie kolejnych 4 ataków. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na uniknięcie przez średnią ilość. 28 sekund czasu odnowienia. |
Parry |
12 |
Odpiera Twoich wrogów, zwiększając szansę na uniknięcie kolejnych 4 ataków. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na uniknięcie przez średnią ilość. 28 sekund czasu odnowienia. |
Rage |
12 |
Wpadasz we wściekłość, zwiększając zadawane obrażenia o 33% na 10 sekund. 20 sekund czasu odnowienia. |
Rage |
12 |
Wpadasz we wściekłość, zwiększając zadawane obrażenia o 36% na 10 sekund. 20 sekund czasu odnowienia. |
Rage |
12 |
Wpadasz we wściekłość, zwiększając zadawane obrażenia o 39% na 10 sekund. 20 sekund czasu odnowienia. |
Rage |
12 |
Wpadasz we wściekłość, zwiększając zadawane obrażenia o 42% na 10 sekund. 20 sekund czasu odnowienia. |
Rage |
12 |
Wpadasz we wściekłość, zwiększając zadawane obrażenia o 45% na 10 sekund. 20 sekund czasu odnowienia. |
Sap |
12 |
Uderza głowę wroga rękojeścią Twojej broni, wykonując gwarantowane trafienie i obezwładniając cel na 2,0 sekundy następnym atakiem. 30 sekund czasu odnowienia. |
Sap |
12 |
Uderza głowę wroga rękojeścią twojej broni, wykonując gwarantowane trafienie i obezwładniając cel na 2,5 sekundy następnym atakiem. 30 sekund czasu odnowienia. |
Sap |
12 |
Uderza głowę wroga rękojeścią twojej broni, wykonując gwarantowane trafienie i obezwładniając cel na 3,0 sekundy następnym atakiem. 30 sekund czasu odnowienia. |
Sap |
12 |
Uderza głowę wroga rękojeścią twojej broni, wykonując gwarantowane trafienie i obezwładniając cel na 3,5 sekundy następnym atakiem. 30 sekund czasu odnowienia. |
Sap |
12 |
Uderza głowę wroga rękojeścią twojej broni, wykonując gwarantowane trafienie i obezwładniając cel na 4,0 sekundy następnym atakiem. 30 sekund czasu odnowienia. |
Stacked Attack |
12 |
Daje możliwość skumulowanego ataku. Skumulowany atak daje Ci możliwość atakować wroga nawet jeśli stoisz w jednej kratce z innymi graczami. 40 sekund czasu odnowienia. |
Stacked Attack |
12 |
Daje możliwość skumulowanego ataku. Skumulowany atak daje Ci możliwość atakować wroga nawet jeśli stoisz w jednej kratce z innymi graczami. 35 sekund czasu odnowienia. |
Stacked Attack |
12 |
Daje możliwość skumulowanego ataku. Skumulowany atak daje Ci możliwość atakować wroga nawet jeśli stoisz w jednej kratce z innymi graczami. 30 sekund czasu odnowienia. |
Stacked Attack |
12 |
Daje możliwość skumulowanego ataku. Skumulowany atak daje Ci możliwość atakować wroga nawet jeśli stoisz w jednej kratce z innymi graczami. 25 sekund czasu odnowienia. |
Stacked Attack |
12 |
Daje możliwość skumulowanego ataku. Skumulowany atak daje Ci możliwość atakować wroga nawet jeśli stoisz w jednej kratce z innymi graczami. 20 sekund czasu odnowienia. |
Warden Armour |
12 |
Wyposaża Cię w krasnoludzką zbroję która dodaje dodającą dodatkowe 80% Twojej obecnej ochrony na kolejne 6 ataków. 18 sekund do odnowienia. |
Warden Armour |
12 |
Wyposaża Cię w krasnoludzką zbroję która dodaje dodającą dodatkowe 85% Twojej obecnej ochrony na kolejne 6 ataków. 18 sekund do odnowienia. |
Warden Armour |
12 |
Wyposaża Cię w krasnoludzką zbroję która dodaje dodającą dodatkowe 90% Twojej obecnej ochrony na kolejne 6 ataków. 18 sekund do odnowienia. |
Warden Armour |
12 |
Wyposaża Cię w krasnoludzką zbroję która dodaje dodającą dodatkowe 95%; Twojej obecnej ochrony na kolejne 6 ataków. 18 sekund do odnowienia. |
Warden Armour |
12 |
Wyposaża Cię w krasnoludzką zbroję która dodaje dodającą dodatkowe 100% Twojej obecnej ochrony na kolejne 6 ataków. 18 sekund do odnowienia. |
Double Attack |
22 |
Wypuszcza ostrze burzy na Twojego wroga, zwiększa zadawane obrażenia o 3% oraz wykonuje dodatkowe uderzenie na następne 3 ataki. 24 sekund czasu odnowienia. |
Double Attack |
22 |
Wypuszcza ostrze burzy na Twojego wroga, zwiększa zadawane obrażenia o 5% oraz wykonuje dodatkowe uderzenie na następne 3 ataki. 24 sekund czasu odnowienia. |
Double Attack |
22 |
Wypuszcza ostrze burzy na Twojego wroga, zwiększa zadawane obrażenia o 8% oraz wykonuje dodatkowe uderzenie na następne 3 ataki. 24 sekund czasu odnowienia. |
Double Attack |
22 |
Wypuszcza ostrze burzy na Twojego wroga, zwiększa zadawane obrażenia o 10% oraz wykonuje dodatkowe uderzenie na następne 3 ataki. 24 sekund czasu odnowienia. |
Double Attack |
22 |
Wypuszcza ostrze burzy na Twojego wroga, zwiększa zadawane obrażenia o 13% oraz wykonuje dodatkowe uderzenie na następne 3 ataki. 24 sekund czasu odnowienia. |
Evade Debuff |
22 |
Tymczasowo ulepsza Twój refleks, chroni Cię od debuffów Twoich wrogów na 10 sekund. 50 sekund czasu odnowienia. |
Evade Debuff |
22 |
Tymczasowo ulepsza Twój refleks, chroni Cię od debuffów Twoich wrogów na 10 sekund. 45 sekund czasu odnowienia. |
Evade Debuff |
22 |
Tymczasowo ulepsza Twój refleks, chroni Cię od debuffów Twoich wrogów na 10 sekund. 40 sekund czasu odnowienia. |
Evade Debuff |
22 |
Tymczasowo ulepsza Twój refleks, chroni Cię od debuffów Twoich wrogów na 10 sekund. 35 sekund czasu odnowienia. |
Evade Debuff |
22 |
Tymczasowo ulepsza Twój refleks, chroni Cię od debuffów Twoich wrogów na 10 sekund. 30 sekund czasu odnowienia. |
Manashield |
22 |
Stały strumień many tworzy osłonę przed atakami wrogów, zapobiegając obrażeniom i spuszczając 1.20 punktów many przez 30 sekund. 60 sekund czasu odnowienia. |
Manashield |
22 |
Stały strumień many tworzy osłonę przed atakami wrogów, zapobiegając obrażeniom i spuszczając 1.15 punktów many przez 30 sekund. 60 sekund czasu odnowienia. |
Manashield |
22 |
Stały strumień many tworzy osłonę przed atakami wrogów, zapobiegając obrażeniom i spuszczając 1.10 punktów many przez 30 sekund. 60 sekund czasu odnowienia. |
Manashield |
22 |
Stały strumień many tworzy osłonę przed atakami wrogów, zapobiegając obrażeniom i spuszczając 1.05 punktów many przez 30 sekund. 60 sekund czasu odnowienia. |
Manashield |
22 |
Stały strumień many tworzy osłonę przed atakami wrogów, zapobiegając obrażeniom i spuszczając 1.00 punktów many przez 30 sekund. 60 sekund czasu odnowienia. |
Roundhouse |
22 |
Wiruje Twoją bronią w kółko, wykonując gwarantowane uderzenie i uderzając Twój cel oraz 3 dodatkowych najbliższych wrogów z 41% obrażeń na następne 3 ataki. 24 sekundy czasu odnowienia. |
Roundhouse |
22 |
Wiruje Twoją bronią w kółko, wykonując gwarantowane uderzenie i uderzając Twój cel oraz 3 dodatkowych najbliższych wrogów z 42% obrażeń na następne 3 ataki. 24 sekundy czasu odnowienia. |
Roundhouse |
22 |
Wiruje Twoją bronią w kółko, wykonując gwarantowane uderzenie i uderzając Twój cel oraz 3 dodatkowych najbliższych wrogów z 43% obrażeń na następne 3 ataki. 24 sekundy czasu odnowienia. |
Roundhouse |
22 |
Wiruje Twoją bronią w kółko, wykonując gwarantowane uderzenie i uderzając Twój cel oraz 3 dodatkowych najbliższych wrogów z 44% obrażeń na następne 3 ataki. 24 sekundy czasu odnowienia. |
Roundhouse |
22 |
Wiruje Twoją bronią w kółko, wykonując gwarantowane uderzenie i uderzając Twój cel oraz 3 dodatkowych najbliższych wrogów z 45% obrażeń na następne 3 ataki. 24 sekundy czasu odnowienia. |
All-in |
27 |
Wchodzi w ofensywną postawę, zwiększając zadawane obrażenia o 21% i szansę trafienia wroga przez 60 sekund. Każdy poziom umiejętności powiększa szansę na trafienie. 30 sekund czasu odnowienia. |
All-in |
27 |
Wchodzi w ofensywną postawę, zwiększając zadawane obrażenia o 22% i szansę trafienia wroga atakami na 60 sekund. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę trafienia. 30 sekund czasu odnowienia. |
All-in |
27 |
Wchodzi w ofensywną postawę, zwiększając zadawane obrażenia o 22% i szansę trafienia wroga atakami na 60 sekund. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę trafienia. 30 sekund czasu odnowienia. |
All-in |
27 |
Wchodzi w ofensywną postawę, zwiększając zadawane obrażenia o 22% i szansę trafienia wroga atakami na 60 sekund. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę trafienia. 30 sekund czasu odnowienia. |
All-in |
27 |
Wchodzi w ofensywną postawę, zwiększając zadawane obrażenia o 22% i szansę trafienia wroga atakami na 60 sekund. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę trafienia. 30 sekund czasu odnowienia. |
Chain Attack |
27 |
Łączy zamachnięcia Twojej broni, wykonuje gwarantowane uderzenie w zasięgu 2 metrów z 46% obrażeń na następne 3 ataki. Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 metrów otrzymają tylko połowę obrażeń. 24 sekundy czasu odnowienia. |
Chain Attack |
27 |
Łączy zamachnięcia Twojej broni, wykonuje gwarantowane uderzenie w zasięgu 2 metrów z 47% obrażeń na następne 3 ataki. Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 metrów otrzymają tylko połowę obrażeń. 24 sekundy czasu odnowienia. |
Chain Attack |
27 |
Łączy zamachnięcia Twojej broni, wykonuje gwarantowane uderzenie w zasięgu 2 metrów z 48% obrażeń na następne 3 ataki. Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 metrów otrzymają tylko połowę obrażeń. 24 sekundy czasu odnowienia. |
Chain Attack |
27 |
Łączy zamachnięcia Twojej broni, wykonuje gwarantowane uderzenie w zasięgu 2 metrów z 49% obrażeń na następne 3 ataki. Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 metrów otrzymają tylko połowę obrażeń. 24 sekundy czasu odnowienia. |
Chain Attack |
27 |
Łączy zamachnięcia Twojej broni, wykonuje gwarantowane uderzenie w zasięgu 2 metrów z 50% obrażeń na następne 3 ataki. Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 metrów otrzymają tylko połowę obrażeń. 24 sekundy czasu odnowienia. |
Damage Shield |
27 |
Przyjmuję osłonę za Twoją tarczą, absorbuje 75% z następnych 170 otrzymanych obrażeń. 90 sekund czasu odnowienia. |
Damage Shield |
27 |
Przyjmuję osłonę za Twoją tarczą, absorbuje 75% z następnych 180 otrzymanych obrażeń. 90 sekund czasu odnowienia. |
Damage Shield |
27 |
Przyjmuję osłonę za Twoją tarczą, absorbuje 75% z następnych 190 otrzymanych obrażeń. 90 sekund czasu odnowienia. |
Damage Shield |
27 |
Przyjmuję osłonę za Twoją tarczą, absorbuje 75% z następnych 200 otrzymanych obrażeń. 90 sekund czasu odnowienia. |
Damage Shield |
27 |
Przyjmuję osłonę za Twoją tarczą, absorbuje 75% z następnych 210 otrzymanych obrażeń. 90 sekund czasu odnowienia. |
Discharge |
27 |
Zaskakujący trzask sprawia, że Twój wróg traci koncentrację, dając szansę na rozładowanie ofensywnych umiejętności o 80% i defensywnych umiejętności o 25%. Umiejętności defensywne potworów nie mogą zostać rozładowane. 30 sekund czasu odnowienia. |
Discharge |
27 |
Zaskakujący trzask sprawia, że Twój wróg traci koncentrację, dając szansę na rozładowanie ofensywnych umiejętności o 85% i defensywnych umiejętności o 25%. Umiejętności defensywne potworów nie mogą zostać rozładowane. 30 sekund czasu odnowienia. |
Discharge |
27 |
Zaskakujący trzask sprawia, że Twój wróg traci koncentrację, dając szansę na rozładowanie ofensywnych umiejętności o 90% i defensywnych umiejętności o 25%. Umiejętności defensywne potworów nie mogą zostać rozładowane. 30 sekund czasu odnowienia. |
Discharge |
27 |
Zaskakujący trzask sprawia, że Twój wróg traci koncentrację, dając szansę na rozładowanie ofensywnych umiejętności o 95% i defensywnych umiejętności o 25%. Umiejętności defensywne potworów nie mogą zostać rozładowane. 30 sekund czasu odnowienia. |
Discharge |
27 |
Zaskakujący trzask sprawia, że Twój wróg traci koncentrację, dając szansę na rozładowanie ofensywnych umiejętności o 100% i defensywnych umiejętności o 25%. Umiejętności defensywne potworów nie mogą zostać rozładowane. 30 sekund czasu odnowienia. |
Double Damage |
27 |
Rozbija wroga potężnym atakiem, dając gwarantowane uderzenie i zwiększa zadawane obrażenia o 84% na następne 3 ataki. 30 sekund do odnowienia. |
Double Damage |
27 |
Rozbija wroga potężnym atakiem, dając gwarantowane uderzenie i zwiększa zadawane obrażenia o 88% na następne 3 ataki. 30 sekund do odnowienia. |
Double Damage |
27 |
Rozbija wroga potężnym atakiem, dając gwarantowane uderzenie i zwiększa zadawane obrażenia o 92% na następne 3 ataki. 30 sekund do odnowienia. |
Double Damage |
27 |
Rozbija wroga potężnym atakiem, dając gwarantowane uderzenie i zwiększa zadawane obrażenia o 96% na następne 3 ataki. 30 sekund do odnowienia. |
Double Damage |
27 |
Rozbija wroga potężnym atakiem, dając gwarantowane uderzenie i zwiększa zadawane obrażenia o 100% na następne 3 ataki. 30 sekund do odnowienia. |
Evade Spell |
27 |
Odbija czary wroga Twoją tarczą, broni Cię przed 2 następnymi agresywnymi czarami lub debuffami. 50 sekund do odnowienia. |
Evade Spell |
27 |
Odbija czary wroga Twoją tarczą, broni Cię przed 2 następnymi agresywnymi czarami lub debuffami. 45 sekund do odnowienia. |
Evade Spell |
27 |
Odbija czary wroga Twoją tarczą, broni Cię przed 2 następnymi agresywnymi czarami lub debuffami. 40 sekund do odnowienia. |
Evade Spell |
27 |
Odbija czary wroga Twoją tarczą, broni Cię przed 2 następnymi agresywnymi czarami lub debuffami. 35 sekund do odnowienia. |
Evade Spell |
27 |
Odbija czary wroga Twoją tarczą, broni Cię przed 2 następnymi agresywnymi czarami lub debuffami. 30 sekund do odnowienia. |
Mighty Blow |
27 |
Gromadzi Twoją energię przed uderzeniem potężnym ciosem, redukując zadawane obrażenia o 45% na następny atak. Następujące 3 ataki dadzą gwarantowane uderzenie i zadadzą maksymalne obrażenia. 22 sekundy do odnowienia. |
Mighty Blow |
27 |
Gromadzi Twoją energię przed uderzeniem potężnym ciosem, redukując zadawane obrażenia o 30% na następny atak. Następujące 3 ataki dadzą gwarantowane uderzenie i zadadzą maksymalne obrażenia. 22 sekundy do odnowienia. |
Mighty Blow |
27 |
Gromadzi Twoją energię przed uderzeniem potężnym ciosem, redukując zadawane obrażenia o 15% na następny atak. Następujące 3 ataki dadzą gwarantowane uderzenie i zadadzą maksymalne obrażenia. 22 sekundy do odnowienia. |
Mighty Blow |
27 |
Gromadzi Twoją energię przed uderzeniem potężnym ciosem, redukując zadawane obrażenia o 0% na następny atak. Następujące 3 ataki dadzą gwarantowane uderzenie i zadadzą maksymalne obrażenia. 22 sekundy do odnowienia. |
Mighty Blow |
27 |
Gromadzi Twoją energię przed uderzeniem potężnym ciosem, zwiększając zadawane obrażenia o 15% na następny atak. Następujące 3 ataki dadzą gwarantowane uderzenie i zadadzą maksymalne obrażenia. 22 sekundy do odnowienia. |
Pure Tank |
27 |
Wchodzi w defensywną postawę, zwiększa szansę na uniknięcie ataków wroga. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na uniknięcie. 30 sekund do odnowienia. |
Pure Tank |
27 |
Wchodzi w defensywną postawę, zwiększa szansę na uniknięcie ataków wroga. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na uniknięcie. 30 sekund do odnowienia. |
Pure Tank |
27 |
Wchodzi w defensywną postawę, zwiększa szansę na uniknięcie ataków wroga. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na uniknięcie. 30 sekund do odnowienia. |
Pure Tank |
27 |
Wchodzi w defensywną postawę, zwiększa szansę na uniknięcie ataków wroga. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na uniknięcie. 30 sekund do odnowienia. |
Pure Tank |
27 |
Wchodzi w defensywną postawę, zwiększa szansę na uniknięcie ataków wroga. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na uniknięcie. 30 sekund do odnowienia. |
Mighty Stomp |
57 |
Daje gwarantowane uderzenie i uderza wszystkie cele w zasięgu 2 metrów z 56% obrażeń na następne 3 ataki. Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 metrów otrzymają tylko połowę obrażeń. Potem wszyscy wrogowie szukają nowego celu. 24 sekundy do odnowienia. |
Mighty Stomp |
57 |
Daje gwarantowane uderzenie i uderza wszystkie cele w zasięgu 2 metrów z 57% obrażeń na następne 3 ataki. Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 metrów otrzymają tylko połowę obrażeń. Potem wszyscy wrogowie szukają nowego celu. 24 sekundy do odnowienia. |
Mighty Stomp |
57 |
Daje gwarantowane uderzenie i uderza wszystkie cele w zasięgu 2 metrów z 58% obrażeń na następne 3 ataki. Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 metrów otrzymają tylko połowę obrażeń. Potem wszyscy wrogowie szukają nowego celu. 24 sekundy do odnowienia. |
Mighty Stomp |
57 |
Daje gwarantowane uderzenie i uderza wszystkie cele w zasięgu 2 metrów z 59% obrażeń na następne 3 ataki. Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 metrów otrzymają tylko połowę obrażeń. Potem wszyscy wrogowie szukają nowego celu. 24 sekundy do odnowienia. |
Mighty Stomp |
57 |
Daje gwarantowane uderzenie i uderza wszystkie cele w zasięgu 2 metrów z 60% obrażeń na następne 3 ataki. Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 metrów otrzymają tylko połowę obrażeń. Potem wszyscy wrogowie szukają nowego celu. 24 sekundy do odnowienia. |
Shield Wall |
57 |
Redukuje otrzymywane obrażenia o 66% i zwiększa szansę na uniknięcie ataków wroga na 30 sekund. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na uniknięcie. 30 sekund do odnowienia. |
Shield Wall |
57 |
Redukuje otrzymywane obrażenia o 67% i zwiększa szansę na uniknięcie ataków wroga na 30 sekund. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na uniknięcie. 30 sekund do odnowienia. |
Shield Wall |
57 |
Redukuje otrzymywane obrażenia o 6% i zwiększa szansę na uniknięcie ataków wroga na 30 sekund. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na uniknięcie. 30 sekund do odnowienia. |
Shield Wall |
57 |
Redukuje otrzymywane obrażenia o 69% i zwiększa szansę na uniknięcie ataków wroga na 30 sekund. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na uniknięcie. 30 sekund do odnowienia. |
Shield Wall |
57 |
Redukuje otrzymywane obrażenia o 80% i zwiększa szansę na uniknięcie ataków wroga na 30 sekund. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na uniknięcie. 30 sekund do odnowienia. |
Battlemaster |
62 |
Zwiększa zadawane obrażenia o 16%. Zwiększa również szansę na trafienie wroga atakami i uniknięcie ataków wroga na 60 sekund. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na trafienie i uniknięcie. 30 sekund do odnowienia. |
Battlemaster |
62 |
Zwiększa zadawane obrażenia o 17%. Zwiększa również szansę na trafienie wroga atakami i uniknięcie ataków wroga na 60 sekund. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na trafienie i uniknięcie. 30 sekund do odnowienia. |
Battlemaster |
62 |
Zwiększa zadawane obrażenia o 18%. Zwiększa również szansę na trafienie wroga atakami i uniknięcie ataków wroga na 60 sekund. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na trafienie i uniknięcie. 30 sekund do odnowienia. |
Battlemaster |
62 |
Zwiększa zadawane obrażenia o 19%. Zwiększa również szansę na trafienie wroga atakami i uniknięcie ataków wroga na 60 sekund. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na trafienie i uniknięcie. 30 sekund do odnowienia. |
Battlemaster |
62 |
Zwiększa zadawane obrażenia o 20%. Zwiększa również szansę na trafienie wroga atakami i uniknięcie ataków wroga na 60 sekund. Każdy poziom umiejętności zwiększa szansę na trafienie i uniknięcie. 30 sekund do odnowienia. |
Return Damage |
62 |
Blokuje atak wroga Twoją tarczą i przeciwdziała im, redukuje otrzymywane obrażenia o 63% i odwzajemnia 88% oryginalnych obrażeń na następne 5 ataków wrogów. 20 sekund do odnowienia. |
Return Damage |
62 |
Blokuje atak wroga Twoją tarczą i przeciwdziała im, redukuje otrzymywane obrażenia o 66% i odwzajemnia 92% oryginalnych obrażeń na następne 5 ataków wrogów. 20 sekund do odnowienia. |
Return Damage |
62 |
Blokuje atak wroga Twoją tarczą i przeciwdziała im, redukuje otrzymywane obrażenia o 96% i odwzajemnia 96% oryginalnych obrażeń na następne 5 ataków wrogów. 20 sekund do odnowienia. |
Return Damage |
62 |
Blokuje atak wroga Twoją tarczą i przeciwdziała im, redukuje otrzymywane obrażenia o 72% i odwzajemnia 100% oryginalnych obrażeń na następne 5 ataków wrogów. 20 sekund do odnowienia. |
Return Damage |
62 |
Blokuje atak wroga Twoją tarczą i przeciwdziała im, redukuje otrzymywane obrażenia o 75% i odwzajemnia 104% oryginalnych obrażeń na następne 5 ataków wrogów. 20 sekund do odnowienia. |