Habilidade Nível Descrição
First Strike 2 Executa um golpe garantido para o próximo ataque. 50 segundos de cooldown.
Hardskin 2 Faz a sua pele tão dura quanto a pedra! Os danos causados ​pelos próximos 5 ataques são reduzidos em 3%. 20 segundos de cooldown.
Show Weakness 2 Mostra o elemento em que o monstro é mais vulnerável. 50 segundos de cooldown.
Dodge 7 Dodge os próximos 5 ataques, reduzindo o dano causado por 18%. 20 segundos de cooldown.
Expertise 7 Os anos de treinamento afiaram suas habilidades de arma. Executa um golpe garantido e aumenta o dano causado por 4% Para os próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown.
Provoke 7 Impulso todos os inimigos em 3 jardas, forçando-os a atacá-lo. 50 segundos de cooldown.
Skirmish Attack 7 Um ataque arrebatador que atinge seu alvo e um inimigo próximo adicional com 72% Danos nos próximos 2 ataques. 25 segundos de cooldown.
Guardian 12 Eleva seu escudo e protege-se! Os danos causados ​​são reduzidos em 33% Por 10 segundos. 20 segundos de cooldown.
Mana Charge 12 Focaliza a sua mana para liberá-lo com um poderoso ataque arcano. Consome toda a sua mana e converte 0,37 de dano por ponto de mana adicional ao seu próximo ataque. 28 segundos de cooldown.
Meddling Attack 12 Executa um golpe garantido e atinge seu alvo e um inimigo próximo adicional com 73% Danos nos próximos 2 ataques. 25 segundos de cooldown.
Parry 12 Desvia dos inimigos, aumentando a chance de esquivar dos próximos 4 ataques. Cada nível aumenta a chance de desviar. 28 segundos de cooldown.
Rage 12 Você fica enfurecido, aumentando o dano causado por 33% Por 10 segundos. 20 segundos de cooldown.
Sap 12 Bata a cabeça do seu inimigo com o punho da sua arma, realizando um golpe garantido e incapacitando seu alvo por 2.0 segundos com seu próximo ataque. 30 segundos de cooldown.
Stacked Attack 12 Executa um golpe acumulado nos próximos 5 ataques. Isso permite que você ataque um inimigo mesmo que ele estiver dividindo espaço com outro jogador. 40 segundos de cooldown.
Warden Armour 12 Equipe-se com uma armadura dos anões de guarda, que adiciona 80% a mais de proteção para os próximos 6 ataques. 18 segundos de cooldown.
Double Attack 22 Atira uma chuva de lâminas em direção ao adversário, aumentando o dano causado em 3% e dando um ataque adicional ao seu alvo durante os próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown.
Evade Debuff 22 Aumenta temporariamente os seus reflexos, evitando os debuffs do adversário por 10 segundos. 50 segundos cooldown.
Manashield 22 Uma corrente de mana cria um escudo contra os ataques inimigos, prevenindo dano e consumindo 1.20 de mana por ponto de dano por 30 segundos. 60 segundos de cooldown.
Roundhouse 22 Gira a sua arma, acertando um ataque infalível no inimigo e em 3 inimigos próximos com 41% pelos próximos 3 ataques. 24 segundos de cooldown.
All-in 27 Entra em posição de ataque, aumentando o dano causado em 21% e a chance de acerto por 60 segundos. Cada nível aumenta a sua chance de acerto. 30 segundos de cooldown.
Chain Attack 27 Conecta o balanço das suas armas, acertando ataques infalíveis em um raio de 2 jardas com 46% de dano pelos próximos 3 ataques. Todos os inimigos em um raio de 2 jardas só receberão metade do dano. 24 segundos de cooldown.
Damage Shield 27 Proteja-se atrás de um escudo, absorvendo 75% dos próximos 170 pontos de dano recebidos. 90 segundos de cooldown.
Discharge 27 Um ataque surpresa que faz o inimigo perder a concentração, garantindo a chance de descarregar a habilidade ofensiva em 80% e a defensiva em 25%. As habilidades defensivas dos monstros não podem ser descarregadas. 30 segundos de cooldown.
Double Damage 27 Acerta o inimigo com um poderoso ataque infalível, aumentando o dano em 84% pelos 3 próximos ataques. 30 segundos de cooldown.
Evade Spell 27 Desvia as magias com o seu escudo, te protegendo das próximas 2 magias agressivas ou debuffs. 50 segundos de cooldown.
Mighty Blow 27 Carregue o seu poder para um super ataque, reduzindo o dano causado no próximo ataque em 45%. Os próximos 3 ataques serão infalíveis e causarão seu dano máximo. 22 segundos de cooldown.
Pure Tank 27 Entra em posição defensiva, aumentando a chance desviar de ataques inimigos por 60 segundos. Cada nível aumenta a chance. 30 segundos de cooldown.
Mighty Stomp 57 Ataque infalível que acerta todos os alvos em um raio de 2 jardas com 56% de dano pelos 3 próximos ataques. Todos os inimigos em um raio de 2 jardas só receberão metade do dano. Depois os inimigos procurarão por um novo alvo. 24 segundos de cooldown.
Shield Wall 57 Reduz o dano recebido em 66% e aumenta a chance de desviar dos ataques por 30 segundos. Cada nível aumenta as suas chances. 30 segundos de cooldown.
Battlemaster 62 Aumenta o dano causado em 16%. Também aumenta a chance de acertar e de desviar dos ataques por 60 segundos. As chances são pouco aumentadas. 30 segundos de cooldown.
Return Damage 62 Bloqueia um ataque inimigo com o seu escudo e revida ele, reduzindo o dano recebido em 63% e causando 88% do dano pelos próximos 5 ataques. 20 segundos de cooldown.
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